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LSI GAME ペイントローラー PAINT ROLLER・学習研究社/クラール・アルファ電子

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 これは、電子ゲームブーム期の中期から後期(82〜83年)頃にGakken(学習研究社)より発売された、LSI GAME ペイントローラー PAINT ROLLER。


 元ネタは、81年にアルファ電子が開発し、クラールより発売されたクラッシュローラー CRUSH ROLLERで、パックマン型のドットイートタイプのゲームになります。自機は刷毛で、モンスターを避けながら迷路を塗っていくという内容。通路上には、2箇所ローラーが設置してあり、これを押している間は無敵となりモンスターに反撃が出来ます。パックマンのパワー餌と異なり、ローラーは何度でも使用可能ですが、移動範囲が限られています。ブームに追従したドットイート型の中では、秀逸な出来でしたが、クラールという聞きなれない会社という事からか、あまり知名度が上がらないまま終わってしまいました。


 そんな、知る人ぞ知るちょっとマイナーな作品を電子ゲームに移植したものがこれ。塗りつぶすという電子ゲームには難しい題材に、果敢に挑戦してます。


 版権はとってあるのか、ないのか、学研版はペイントローラー PAINT ROLLERというタイトル。ペイントローラーって単なる一般名詞ですよね。


 取り説。学研らしい、真面目な感じのもの。


 ゲーム機本体は、このような感じ。この頃開発された、反対側が透けて見える透過性の蛍光表示管を使用していて、対面で遊べます。周りのスクリーンもブロックパターンのイラストが入り、無駄にお洒落。


 こちらは1P側で、刷毛を操作して通路を塗りつぶしていきます。電源スイッチやセレクトボタン、スタートボタンが並びます。


 こちらは2P側。モンスターを操作して、刷毛を追いかけます。四方向レバーのみと、シンプル。アイデアとしては、結構楽しそう。


 イメージイラストはこのような感じ。猫が塗りつぶされているのは、おじゃま猫として、プレイヤーが塗った通路を剥がしていくから。オリジナルのアーケード版では、せっかく塗った後に足跡を付けていく設定でした。オリジナルでは、ラウンドが進むごとにねずみや鳥、タイヤ、足跡などが登場していましたが、電子ゲーム版では表示の都合上か猫のみ。


 ゲーム画面。かなりわかりにくいと思いますが、人の文字に見えるものが刷毛(自機)。人に目玉とひらひらが付いたものがモンスター、目と鼻のみのものが猫。外枠の赤いところが塗リ終えた跡。限られた表示能力の中で、かなり頑張って再現しています。


 実際のゲーム画面はこのようなイメージ。同社の初期の名作、平安京エイリアンをほうふつとさせるレイアウト。上のブロック内には点数表示、下のブロック内はモンスターと猫の棲家。


 ゲーム開始時。ここから通路を塗りつぶして行きます。全て塗りつぶすとクリア。


 透過性の蛍光表示管のため、2P側は点数表示が反転しています。


 わかりにくくて、取っ付きにくいレイアウトですが、かなり良く出来ています。ゲーム展開もスムーズですし、確かに刷毛で通路を塗っていて、クラッシュローラーだなとわかります。電子ゲームブームの中〜後期にかけての作品らしく、この再限度は特筆もの。ゲームも結構遊べる。
 

 ただ悲しいかなオリジナルの知名度が今ひとつ。現在でも、それほど人気がなく苦労が報われていません。キャラクター性もいまひとつ弱いし。


 ディグダグの項でも書きましたが、学研の電子ゲームは筐体の出来がすばらしい。


 子供のものなのにくどい飾りがなく、シンプルでポップなデザイン。


 現在でもこのようなお洒落なゲーム機はないのでは。


 ゲームだけでなく、筐体のデザインをも楽しめるのが、電子ゲームの特徴。


 個人的な思い出としては、学研版は当時知りませんでした。オリジナルのクラッシュローラーは駄菓子屋で遊んでおり、あの派手な音楽とパターンにはめようと、同じ動作を何度も繰り返す人が多かったのを覚えています。ビンケースの椅子に、ダンボールの屋根、そして20円のベビーコーラ。自分にとっては、クラッシュローラー=ベビーコーラのイメージが分離しがたく結びついています。


 ということで、よく見かけて出来は良いのだけど、いまひとつ人気がない、LSI GAME ペイントローラー PAINT ROLLERでした。



参考:Wiki クラッシュローラーの項、帰ってきた電子ゲーム

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